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4个设计大错误害你的App被「过门不入」

2013-04-14 01:59 浏览:

2012年,智能手机使用者下载了超过3,000万个App,但平均每位使用者在每周对单一App只使用约15次。而Localytics(移动装置应用程式分析公司)估计有22%的App,使用者甚至只使用过一次。

大量的资金和设计者心血投入App 市场,为何使用者们却没有这么捧场呢?以下我们将列出一些常犯的错误与大家分享:

错误1. 在还没展现产品的价值前,就强迫使用者登入

当你要求使用者执行一个登入的流程,让他们打上自己的帐号和邮件信箱时,却没有让他们很明显看出这个App 对他们有什么好处时,你很有可能在这关就被打退堂鼓了。就像你没有展现幽默感和自己的优点前,就向陌生的女子要电话,是很容易被打枪的!

错误2. 贴心过头的使用教学

在一个人人嘴上都挂者「使用者经验」的年代,每个App 都会很「贴心」的制作软体的使用教学。虽然在一开始给予使用者协助是很好的想法,但有时候给得太多,反而会造成反效果,使用者往往在一开始只想快速的略过教学,马上使用。

错误3. 不常见的手势控制或使用者介面

设计手机使用者介面的关键,在于适当的时机,使用标准化的设计样式让使用者更轻易了解你设计的App。举例来说,在页面间使用滑动和对图片使用放大缩小的手势,在智能手机的介面互动上已经很普遍了,而且Android 和iOS 都提供了很详细的手势规范。

但是常常会有App 设计者,在发挥天马行空的想像力后,忘了遵循一些使用者惯用的使用经验。隐藏式的选单,或是那些没有功用的多余视觉元素……,这些设计在一些使用者的测试结果中显示,多数使用者对这些「创新」的使用方式感到困惑和挫折。甚至,有些得到设计奖的App,虽然有很多创意的使用方法,但对大众使用者却不是这么容易可以接受。

假如你想要增加使用性和减少使用者不必要的困扰,可以采用使用者已经熟悉的模式出发来设计,除非你有什么不得已的原因要用这些特别的方式,那希望你可以做好完整的使用者测试。

错误4. 让使用者填又臭又长的表单

你的使用者下载了你的App,看了教学档案,甚至玩了一些简单的基本功能,接下来就是注册了。你可能会想要在这个阶段,多了解使用者的使用者背景,所以增加了一些表单,你心想这对使用者经验应该无伤大雅吧?那你就错了!研究指出,每增加一个栏位,表单的完成率就会大幅下降。而这个下降率在智能手机上更是剧烈,因为在手机上打字难度较高,又很容易打错字。而且,使用者在使用智能手机时比在家使用电脑的时候容易分心,他们很有可能在注册到一半时,就被旁边的聊天话题打断。

说这么多没用,先做出来看看吧!请记得,在这么多的设计案中,每次交手的客户和使用者对象都不同。举例来说,你可能会发现你所委托的品牌是非常知名的,所以你根本不用在一开始的画面告诉使用者有关的讯息;你也有可能遇到很有耐心的使用者,愿意花时间一步一步去了解复杂的教学。

所以尽量去试吧!在还没有实践前,任何概念都只是纸上谈兵,当你避开了一个错误后,可能又会发现其他的错误。所以尽快做出一些原形,透过不断测试、测试、再测试,去了解更多的使用者需求,并让设计更完美。

(资料来源:VentureBeat;图片来源:cellar_door_films , CC Licensed)

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