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移动支付为什么还未普及 问题出在用户体验

2013-05-29 00:32 浏览:
许多科技大头都在倡议「移动支付」,如Google Wallet、Paypal、Square等。连台湾的资讯长张善政都对发展移动支付关切甚深。
 
不过,移动支付的日常生活应用却不多。Google Wallet 推出超过一年多普及率低,虽然和电信业与金融业者之间的整合乔不拢有关,但类似Google Wallet 这类型的服务最大的问题,其实是消费者体验的完整度不足,市场需求才无法扩大。
 
所以,到底问题是什么?移动支付服务商Shopkick 共同创办人兼CEO Cyriac Roeding 认为,如果移动支付只是让智能手机成为支付工具,消费者去实体商店购物时,只要在结帐时拿出手机「哔」一下就能付钱,那和现在的信用卡几乎没有两样,消费者何必要换?因为不管是用现金、支票、或信用卡,在实体商店里「支付」从来就不是迫切需要被改善的使用流程。
 
发展移动支付​​,得重新思考移动支付的特性。
 
一、智能手机的特性:在非互动的实体商店里,手机是唯一的互动媒介,唯一能够提​​供消费者深度个人化服务经验的媒介。
 
二、实体消费的特性:线上商店大约只有1.5%~3% 的造访人数会消费(转换率),就连Amazon、eBay 这种知名的大型线上商城,转换率最高也不会超过10%;然而在实体商店,转换率可以从20%~95%,依产业类别而异,流行产业约20%、电子业约50%,杂货业约90%。因此若有服务能让消费者再度上门,店家再欢迎不过。
 
实体商家渴求能够让消费者回访的工具,而智能手机是唯一的深度个人化消费体验互动媒介。这就是发展移动支付​​必须连支付的前端与后端服务都考虑进去的原因。
 
透过智能手机,当你一进到实体商店,店家可以透过手机Say Hello,并诱使你打开店家的App,让它陪伴你Shopping、当你的顾问、帮你找东西、推荐可能会喜欢的商品,扫描一下还可以看到评价,为你创造一个人性化、客制化的消费经验。这么一来,消费者待在商店的时间就会增加,购买的东西也会增加,更因为得到了一个愉快的购物经验,回店消费的机率也会增加。营收也会增加。
 
至于「支付」本身,「哔」一声付钱只是所有体验的一部分而已。对这些拥有丰富体验的消费者来说,用店家App 里储存的购物金付款,绝对比拿信用卡出来付款更理所当然。
 
消费者会用移动支付并不是因为它是个很酷的科技,而是因为它很实用而且很有价值。店家会用移动支付也不是因为它很酷,而是它能增加消费者的满意度及回购率。
 
Roeding 说,移动支付会是个非常大的市场,只要商家想清楚,智能手机不是拿来做「支付」用的,而是拿来为使用者创造美好个人化购物经验用的。
 
(资料来源:CNN Money;图片来源:monty.metzger , CC Licensed)

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